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职业推荐加点

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最近更新 : 2020-11-06 14:50 · 阅读数:2378 · 历史记录
内容基于韩服,仅供参考,搬运自:咸鱼11

                                 ▲怎么分配属性角色的性能也会不同


前言


武器和防具都有要求的属性,满足了要求才能穿戴.
例子:皮甲需要一定的敏捷,板甲需要一定的力量.
一般雕刻师,弓手穿戴皮甲,魔法师穿戴魔法防具.但是也有例外,高等级狩猎处为了保住生存力,有些魔法师会携带板甲.

所以角色属性不要单纯的all敏捷,all力量,按照自己的玩法,看自己想玩哪些(主pve还是主pvp)来决定.以下提出的只是推荐,并不是绝对正确的.

分配属性点前需知道的要素


Q:魅力需要投资多少?
A:目前常用的蜥蜴(魅力值要33,你可以提高到28魅力,吃+5魅力的料理)
?需要的魅力32(减少物理防御力15%)
也有很多10点魅力的好宠物 可参考宠物说明

Q:据说敏捷提高的70为最好,70以上就是浪费的吗?
A:敏捷是使用物理攻击力职业,提高命中的重要属性.按照等级,狩猎的怪物等级越高,敏捷的需求量也会越大.因此不是浪费.如果力量和敏捷都需要的职业,主点了敏捷,缺少的力量可用食物来弥补.

                                         ▲完全加错的使用洗点水重新加点

Q:穿戴装备以后使用洗点水会怎么样?
A:假如为了穿戴板甲,点了力量点以后穿戴装备的情况下初始的话装备的属性会维持.因此,魔法师的情况可以穿板甲装备以后初始属性点,提高智能和智慧也可以继续使用板甲防御力.

Q:命中率100%就满足了吗?
攻击同一等级怪物时无法100%全部命中.一般105~110%左右不会发生回避,比自己等级高的怪物的情况需要达到115~120%.

Q:料理能提高的属性为多少?
料理一般最高能补充+10~+12.

战士推荐加点



圣骑士推荐加点



法师推荐加点



弓手推荐加点



雕刻师推荐加点



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