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弓箭手

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最近更新 : 2020-12-08 15:22 · 阅读数:4921 · 历史记录


优点:手最长,攻速快,PVP恶心
缺点:大后期有些乏力,弓箭手特有的宠物加持有点弱鸡。

初期加点建议
推荐加点:全敏捷就行了,没有谁比弓箭手更适合全敏了,4项加成都能吃到,美滋滋~
宠物流:敏捷和魅力对点,魅力为主(不推荐)


武器选择
弓箭手的武器分为两种 短弓和长弓

短弓:攻击低,距离短,攻速很快,有穿透加成
长弓:攻击高,距离长,攻速很慢,有概率击退能力
武器的选择方面:我推荐平民前期选择短弓。
原因:短弓和长弓之间得攻速差是所有职业最大的。也就是说,长弓是吃“攻速增加”这个属性性价比最高的,因此长弓在满状态的情况下是优于短弓的。但是问题是满状态的药水不会一直吃的,因为药水获取有限。在狩猎方面,有人测试过短弓和长弓相差不会很大。在pvp方面的话短弓的快速更有优势,而长弓的小概率击退在PVP中还是有奇效的。


箭矢的选择

弓箭手有多种箭矢提供选择,高级箭矢提供多种附魔(对不死生物加成/穿透/高攻击等等)。
最开始大家只能通过杂货铺商人购买低级箭矢,而高级箭矢是需要人为制造的,一般不提倡大家前期花费宝贵的升级时间去收集矿石制造箭矢,去交易所看看有没有人卖比较好。


装备词条推荐  

PVE
PVP

说明一下:绿色装备能插1个词条
蓝色装备能插2个词条
紫色装备能插3个词条
金色装备能插4个词条
武器:①攻击力加成
          ②暴击率
          ③物理攻击力加成
          ④暴击伤害
帽子:①击杀怪物后经验值加成
          ②伤害防御
          ③最大HP
          ④各个属性防御
衣服:①物理防御加成
          ②魔法防御加成
          ③伤害防御
          ④最大HP
手套:①MP吸取
          ②攻击力加成
          ③穿透几率
          ④暴击伤害
披风:① 击杀怪物后经验值加成
          ② 击杀怪物后金币加成
          ③ 移动速度
          ④护盾
项链:① 攻击力加成
          ② 击杀怪物后经验值加成
          ③攻击速度
          ④穿透伤害
耳环:①HP吸取
          ②攻击力加成
          ③ 击杀怪物后经验值加成
          ④穿透伤害
戒指:①暴击率
          ②攻击力加成
          ③物理攻击力加成
          ④暴击伤害/穿透伤害


PVE
PVP
初期金币和装备都很稀缺,只有很少数的人能够拥有两套装备,并且能洗出合适的属性。绝大多数人都是拿着PVE的词条来PK的。
PVP的词条大概就是将狩猎经验之类都改成防御类型的词条


初期雕像推荐 

PVE
PVP
*说明:雕像分为4个等级(普通/杰作/名作/大作)
这里推荐的地板放置雕像都是初期容易制作的雕像
都制作成大作并且加强到5可以用很久

地板放置雕像(放置个数根据房屋等级而定,最多四个)
奔跑的兔子雕像:加移动速度,增加抢怪能力
树与鸟雕像:增强输出能力
胜利弓箭手雕像:增强输出能力
胜利战士雕像:增强输出能力

雕像展示柜套装(最多只能放置5套)  
  
增加经验值
  
增加经验值和金币
  
增加攻击速度
  
增加血量
增加攻击力  
增加攻击力
增加攻击力和魔法防御
  
增加物品掉落率
增加攻击距离
和PVE的摆放大相径庭  


宠物选择
吸引仇恨的或者加移速的即可

说说我对弓箭手的看法,这个职业最令我印象深刻的就是PVP了,1个高额减速技能,1个致盲,1个群体晕,还有位移技能,再加上手长放风筝,真的是一套COMBO下去你甚至连反抗的机会都没有,不死也残。尤其是那个致盲,配合上致盲宠物连环致盲,呕。弓箭手在月光里面其实定义是属于猎人驯兽师的一种角色,弓箭手是个能在游戏初期就拥有驯服宠物的能力(其他职业需要45级才能有驯服宠物的任务),职业本身技能有几个都是给宠物加持效果的,属于唯一一个真正意义上能玩两种流派的职业,普通技能流派/宠物流派。但是我对宠物流派并不推荐原因是这个游戏似乎对宠物的平衡拿捏不好导致对宠物的综合能力弱化了很多,各方面都比不上正常流派,而且这个流派对属性点要求很高,是个适合后期尝试的流派。韩服目前玩宠物流的真的是凤毛麟角,占比只有百分之0.1吧。还有弓箭手的PVE能力,就韩服现状看来真的是190级地图以前是神,进入190级地图以后堕为凡人,狩猎速度真的是骤降(你能玩到190吗?)。嘛,综合来讲弓箭手还是在前中后期各方面都算一流的职业,还是很值得一选的。



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评论(1)

网页

2020年12月08日 15:22

麻煩盡快更新資料 都是很舊了

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